ASSET 01
Alice · Retopology
基于队友基础模型的协作制作,不是从零独立完成的角色。
团队项目 / TEAM PROJECT
3D ANIMATED SHORT团队项目成片画面,非个人独立完成。
围绕 Alice 展开的团队动画项目。我负责部分角色拓扑与模型细化、钟表和地铁车厢等道具建模,以及角色绑定。
以下分类展示我在该团队项目中的实际职责。所有作品内容均已直接展开,可继续向下浏览。
Characters, Props & Environment
在其他团队成员的角色基础模型上细化拓扑、调整手部与服装,并整理 UDIM。 根据团队场景设计制作钟表、柜体和可拼接地铁车厢,完成高低模整理与 UV。
基于队友基础模型的协作制作,不是从零独立完成的角色。
根据其他团队成员的场景概念制作模型,并完成结构拆分、命名与 UV。
根据其他团队成员的场景设计制作可拼接车厢结构,包括顶棚、车灯、窗户与门。
高模由其他团队成员制作;我负责拓扑、猫爪 UV 与制作流程支持。
Materials & Surface Detail
Welcome 木牌、数字时钟与地铁车厢的材质、贴图和表面细节展示。
Body, Hair & Facial Rig
使用 AdvancedSkeleton 完成身体与面部绑定,调整权重与肘部变形。
以下内容为团队项目最终成果展示,用于呈现项目整体效果。
完整场景、角色与全部资产并非均由我制作;个人职责与协作署名见上方。